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添加插件:定位传送;修复:自动垃圾桶、自动钓鱼BUG;重构并更新:禁止脏话v3.1 #577

Merged
merged 7 commits into from
Nov 22, 2024

Conversation

1242509682
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Contributor

@1242509682 1242509682 commented Nov 22, 2024

详细说明

禁止脏话v3.1 和 v3.0
补充了i18n 英文翻译
加入了发言是否为指令的判断处理
加入了记录敏感词到配置文件目录下的《脏话纪录》
加入了/df 系列指令
将指令权限划分
DonotFuck:用于给玩家查询敏感词
DonotFuck.admin:用于给管理员添加或者移除敏感词
重构代码逻辑,移除了封禁逻辑,当检测玩家有脏话时用*号代替

定位传送v1.0.0
使用/dw指令传送到定位地标
定位花苞:只在世界图格上存在花苞时才会传送
定位地牢:只在世界存在地牢老人或邪教徒弓箭手时才会传送
定位神庙:神庙门没打开时传送到门前,打开后传送到丛林蜥蜴祭坛
定位宝藏袋:只在有BOSS死亡后才会传送到其死亡地点
定位微光湖:传送到微光液体,第一次会判断液体上方没有方块时放置灰砖

自动垃圾桶v1.1.7
修复PE使用:/air del 会返还双倍物品的BUG

自动钓鱼v1.3.2
尝试修复鱼饵数量为1时崩服BUG

PR 自查表

添加插件

  • [ x ] 插件已加入解决方案 (Plugin.sln)
  • [ x ] 插件项目已导入template.targets ()
  • [ x ] 插件信息已加入仓库文档 (README.md)
  • [ x ] 插件的文件夹名字和插件的插件项目名字一样 (XXX/XXX.csproj)
  • [ x ] 添加插件单独的README.md文件 (XXX/README.md)
  • [ x ] 插件可以正常工作

更新插件/修复BUG

  • [ x ] 插件已修改版本号
  • [ x ] 更新插件README.md中的更新日志
  • [ x ] 插件可以正常工作

其他

  • [ x ] ❤️熙恩我喜欢你

Note

没用的选项自行删掉哦~

@Controllerdestiny Controllerdestiny added this pull request to the merge queue Nov 22, 2024
Merged via the queue into UnrealMultiple:master with commit cfb7d99 Nov 22, 2024
1 check passed
@ACaiCat
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Member

ACaiCat commented Nov 23, 2024

小贴士

  • 是发出来后再打勾的

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None yet
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None yet
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